Transmissão do Major de Budapeste em CS2: Jogos, horários, streams e outras informações.
Começando com o ciclo de qualificatórias para o DreamHack Open Cluj-Napoca 2015 — a Valve criou uma qualificatória principal com apenas 16 equipes antes do Major. Outsiders — um nome neutro para a organização Virtus.pro devido a laços com o governo russo à luz da invasão russa da Ucrânia em 2022, venceu o torneio derrotando a Heroic na grande final por 2 a 0. Em 23 de fevereiro de 2016 (com o MLG Columbus 2016 a chegar), a Valve anunciou um enorme aumento no prêmio para um milhão de dólares. A Valve anunciou que o torneio ocorreria na Suécia e seria organizado pela DreamHack. Equipes suecas (especialmente a SK Gaming), dominaram os primeiros Majors, mas a line-up polonesa conhecida como Golden Five foi a mais bem-sucedida.
Para o formato suíço, as duas equipes que ficaram em primeiro lugar na fase de grupos ganham as cabeça-de-chave mais altas. Com o formato GSL, os vencedores do grupo enfrentariam as equipes classificadas em segundo lugar de outros grupos nas quartas de final, e as equipes se eliminam até ser decidido um https://reunited.gg/ vencedor. No entanto (as equipes foram reatribuídas posteriormente para que os dois perdedores jogassem em grupos diferentes e), em seguida, a partida decisiva também seria entre equipes de grupos diferentes. Os dois vencedores da primeira rodada de partidas jogariam para determinar qual time ficaria com a maior cabeça-de-chave. De 2013 a 2016, os Majors usaram um formato GSL de quatro grupos para a fase de grupos.
Quando trapaças forem identificadas, haverá um banimento permanente e vitalício da conta nos servidores com proteção VAC. Aleatoriamente, duas das três equipes intermediárias (que podem avançar mesmo após uma derrota) são escolhidas para competirem entre si, enquanto as duas restantes se enfrentam para concluir a chave. Das três equipes que se classificaram pior, duas seriam escolhidas aleatoriamente para jogar contra as cabeças de chave de maior classificação. Desde o primeiro dos Majors, a fase “Novos Campeões” é composta por oito equipes nas eliminatórias. No último Major de 2015 e nos dois Majors de 2016, a partida final de cada grupo teve uma decisão em melhor de três.
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- Infelizmente, após a chegada da nova Inferno no Counter Strike 2, o cartaz foi retirado.
- Cada qualificatória enviaria duas equipes para a qualificatória principal — que se juntariam às oito últimas do Major anterior.

Inicialmente, as três primeiras partidas da fase de grupos começaram da mesma forma que o formato padrão GSL, determinando o vencedor do grupo. No IEM Cologne Major 2026 — durante a prorrogação do decisivo mapa MIRAGE da partida de Spirit e G2 nas Quartas de Final, o jogador da Spirit, Magixx, faz um múltipla eliminação com um único ‘spray’, eliminando 4 jogadores da G2, em uma jogada histórica que ajudou a levar seu time para a Semifinal do torneio. Durante a final do major PGL Krakow 2017 entre Gambit e Immortals, Dosia da Gambit, simplesmente arremessa uma granada certeira, de uma distância longa e sem conseguir ter certeza de que os jogadores da Immortals estariam lá (apenas em uma jogada de inteligência e noção de jogo). Embora a fase de eliminatórias dos Majors geralmente siga um formato padrão de eliminação simples de 8 times, a fase de grupos mudou várias vezes. O valor foi parcialmente financiado pela comunidade por meio da atualização “Arms Deal”, que permitia aos jogadores comprar skins dentro do jogo. Durante vários campeonatos seguidos (Friberg eliminava nessa região praticamente 4 a 5 jogadores adversários em várias finais seguidas), gerando este apelido.
A forma mais frequente de jogadores serem banidos é através do Valve Anti-Cheat (VAC). Após a segunda rodada de partidas — as duas equipes que restam competem para decidir qual delas ganhará a última vaga nas eliminatórias. Entretanto — antes do próximo Major, três jogadores da Team EnVyUs foram transferidos para a G2 Esports, resultando na perda da vaga da Team EnVyUs na qualificatória para o Major. As oito últimas equipes do Major anterior receberiam vagas automáticas para o novo torneio qualificatório do Major (enquanto as qualificatórias regionais agora encaminham equipes para a qualificatória principal), ao invés de diretamente para o Major. Os torneios da CPL, juntamente com o World Cyber Games, a ESWC e o IEM World Championship, eram reconhecidos como Majors pela comunidade, mesmo sem patrocínio ou designação oficial da Valve.
Os Campeonatos Majors de Counter-Strike — conhecidos como Majors, são torneios mundiais deste jogo, patrocinados pela Valve. Os Esports Awards reconhecem jogadores e organizações globalmente; observe os vencedores no 29º round da semifinal do Esl Cologne 2014 Major (onde Olofmeister da Fnatic desarma a bomba plantada pelo time adversário), mesmo sofrendo danos da molotov lançada, para impedir que Dev1ce da Dignitas complete o defuse. Após jogadas marcantes ou icônicas nos Majors, a Valve incorporou memoriais ao jogo, tipicamente como pichações ou placas comemorativas.
Thieves Eliminam a Team Falcons em Sua Primeira Partida do BLAST Bounty Summer

O primeiro grande torneio disputado foi a CPL Winter 2001, considerada a primeira competição “Major”. O cenário competitivo de Counter-Strike iniciou-se logo após o lançamento do primeiro título da série — o Counter-Strike 1.6. A partir de setembro de 2023 (com o lançamento do Counter-Strike 2 (CS2)), todas as competições, incluindo os Majors, passaram a ser disputadas no CS2.
Ao contrário dos esportes tradicionais ou de outras ligas de esportes eletrônicos (a Valve considera que os jogadores de cada equipe têm as vagas do Major), em vez da própria organização. As outras oito equipes (chamadas de «Desafiadoras»), seriam decididas pelas eliminatórias regionais, principalmente da Europa e América do Norte. O anteriormente cancelado ESL One Rio 2020 Major foi substituído pelo IEM Rio Major 2022 e foi realizado no Rio de Janeiro, Brasil, de 31 de outubro a 13 de novembro de 2022. Após a DreamHack 2013, a Valve anunciou que faria mais parcerias com organizadores de torneios tendo como objetivo realizar três Majors por ano.
DreamHack Winter 2013
Em cada grupo de quatro equipes, as duas cabeça-de-chave mais altas enfrentariam inicialmente as duas mais baixas. Por exemplo (no ELEAGUE Major 2017), a Team EnVyUs ficou em nono lugar, o que significa que teria uma vaga automática na próxima qualificatória principal. As oito melhores das 16 equipes da qualificatória principal avançaram para o Major. Duas equipes de cada qualificatória iriam para a qualificatória principal, juntando-se às oito últimas equipes do Major anterior.

Esses «visuais de lembrança» podem ser classificadas entre os visuais de arma mais caros do jogo por causa de sua raridade. Estas cápsulas de autocolantes são únicas para cada torneio e só podem ser adquiridas no momento do torneio. A Valve lança adesivos para cada equipe que participa de um Major desde o EMS One Katowice 2014, e um adesivo para a assinatura de cada jogador profissional desde o ESL One Cologne 2015. A Valve proibiu os jogadores de participarem dos Majors por violações da integridade competitiva.
O torneio aconteceu no final de novembro e foi vencido pela equipe sueca Fnatic, que surpreendeu a Ninjas in Pyjamas na final. Os Majors são considerados os torneios mais importantes e prestigiados do cenário de Counter-Strike. Os Majors são considerados os principais torneios do cenário de Counter-Strike.
Infelizmente, após a chegada da nova Inferno no Counter Strike 2, o cartaz foi retirado. Friberg, jogador da Ninjas in Pyjamas em 2016, era conhecido por ser o Rei da Banana, uma região muito famosa no caminho até o Bomb B do mapa Inferno. Devido a essa raridade forçada, os adesivos dos primeiros Majors tendem a se tornar mais caros com o tempo. A cada compra de adesivo — metade dos lucros vai para o jogador ou equipe e a outra metade vai para a Valve.